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《英雄对决 钢铁风暴》自创剧本 《闪电突袭》战报 |
写在战报之前:《英雄对决 钢铁风暴》是一款由Academy Games公司出版的入门级二战战术兵棋,主要表现了1943年库尔斯克会战中苏德双方的一系列小规模战斗。我认为该作品的亮点有以下三处。首先,本作规则书编写清晰,有大量图例与注释。更关键的是,制作者为初学玩家提供了规则书+剧本推演交替的学习指导,玩家只需学习十五分钟规则就可以开始推演剧本1,之后每学习一段新规则都会有对应的剧本来巩固记忆。有了这套学习方法,本作的上手难度难以置信的低。其次,英雄对决系列独创了“行动点”系统,在这个系统下,单位的一系列作战能力与行动能力被全部简化成行动点消耗量。 “行动点”系统以损失部分拟真性为代价极大地降低了学习难度,增加了可玩性。再次,本作采用了敌一动我一动的交替行动规则,让玩家间的互动感有所提高。
注意:我推演剧本时使用的是@卡卡Erik大佬的持续性行动力规则。规则详情:【英雄对决-巨熊觉醒 1941巴巴罗萨(第三版)开箱&规则思考-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ehYgSzs 剧本简介: 大致情况:苏军一个坦克营突然出现在德军指挥部后方,这里只有少量德军松散的防御。德军指挥部内存放着重要的密码本和作战计划。德军必须在苏军攻入指挥部前尽可能销毁它们! 德军玩家兵力: 回合1单位:1×Pz④h(精英四号坦克,有老兵属性加持,战斗力很强,但苏军击杀该坦克时会获得额外分数);4×Infantry’43 回合1隐藏单位:3×Pak38;3×Marder③h 回合2增援:3×Pz③L 回合3增援:2×StuG ③g;3×Infantry’43 回合4增援:1×Tiger 1e 苏军玩家兵力: 回合1增援:3×KV1c;7×T-34c;5×T-70;5×APC M3;5×SMG 双方的分数来自击杀对方单位和占据控制点,苏军在1-2回合时占领控制点会获得大量分数,其他时候双方占据控制点均可获得少量分数。 苏军战术分析:苏军在第三回合之前有着极大的兵力优势,且前两回合控制据点可以获得大量分数,因此苏军前期可以不顾损失大胆推进,争取多拿控制点,并在德军援军到来之前做好防守。进攻路线上有北路和南路可选,根据德军部署选择即可。本次推演选择了北路。 德军战术分析:德军在前两回合有着巨大的兵力劣势,但德军作为防守方有6个强力反坦克单位隐藏布置,前两回合必须借助隐蔽优势尽可能歼灭苏军装甲力量,为援军减轻负担。同时尽可能保存实力(尤其是精英四号)。 下面进入推演实况:
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