本帖最后由 Gregory 于 2020-3-25 16:56 编辑
PQ-17作为Decision at Sea系列第一作,在规则上高度强调侦察部分而弱化战斗部分,同时着重北极战场的浮冰、风暴、极昼夜等条件,形成了鲜明的作战季节。简化的燃料规则在减少纸上作业的同时再现了燃料问题对盟军护航范围的限制。
是冒着不能返航的风险继续护航,还是解散护航队寄希望于“漏网之鱼”,这样的Decision才是设计师希望玩家关注的地方。
但是由于这是一个roll&hit内核的游戏,再加上侦察签的设计,游戏过程可能不尽如人意。
初次翻译敬请海涵。
--------------------------------------------------- 2020/3/25勘误
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