英雄对决:我们的队伍中@#出了一个特务!(自编剧本、自印地图、自制算子) 1、背景:1941年6月22日纳粹德国对对苏联发动了突然进攻,战争开始时德军派出了自己的特别部队——勃兰登堡团(以下称“特务部队”),他们穿着苏军制服拿着苏军的武器说着俄语,在战线后方大肆破坏,给苏军部队造成了极大的混乱,加剧了战场的危机。本剧本就是模拟这一战斗。 2、地图:使用巨熊觉醒的第4和第5号地图 3、剧本:3个苏军内卫部队班(NKVD)奉命守卫一个重要的军火仓库(5号地图E06),他们收拢一批从前线溃散下来的部队——6个41年步枪兵班(RF)、1个马克辛重机枪班(MMG)、1个反坦克枪班(AT-RF)、1个82毫米炮击炮班(82 mortar)、1个50毫米迫击炮班(50 mortar)。这6个步枪班中,有1个是德国特务部队伪装的。对NKVD来说既要防守仓库又要堤防德国特务,任务很艰巨。 德国进攻部队分为2部分,左翼部队有3个步枪/机枪班(RF/MG)、1辆251半履带装甲车(251APC)、1个80毫米迫击炮班组成;右翼部队由3个战斗工兵班(Pz.Engrs)和1个MG重机枪班组成。 苏德两军兵力对比是明面上是13:9,实际上是12:10。 4、胜利条件:战斗总计5轮,在任意一个轮结束时德军部队占领仓库E06,德军即获胜。当第5个轮结束时,德军未占领E06,即告苏军获胜。 5、德国勃兰登堡部队规则:游戏开始前,苏军玩家将6个步枪班一字排开放在德军玩家前,德军玩家任意选一个部队,在纸上写好算子的编号(不让苏军玩家知道)放入自己的暗盒中。从第3个轮起,可以在任意德军回合内启动特务部队。特务部队启动后用德军的步枪/机枪班算子换下苏军的步枪班算子,但德军的算子要翻面。如果伪装的苏军步枪班算子被德军自己的火力打伤,在换成德军算子后伤害标记可以拿下,不放在德军算子上;伪装的苏军步枪班算子被德军自己的火力打死,可以在第1轮德军左翼部队部署的格子中的任意一个格子补充一个德军步枪/机枪班算子。 当德军特务部队启动时,与特务部队在同一格的苏军算子(NKVD除外)立即被消灭,与特务部队相邻的苏军算子(NKVD除外)立刻翻面并抽取一个伤害标记。当特务部队与NKVD同格时,特务部队不得启动;当特务部队与NKVD相邻时,特务部队可以启动,NKVD翻面但不抽伤害标记。 6、炮击规则:在第一轮德军回合开始前可以得到一次105毫米榴弹支援,游戏前德军玩家在纸上写下炮击坐标,放入自己的暗盒,在炮击前向苏军玩家展示。 7、地雷规则:苏军玩家有2枚地雷,游戏前在纸上写下布置的坐标,当德军算子进到对应的坐标时向德军玩家展示。当德军启动特务部队时可以从苏军玩家的暗盒里抽出一张地雷坐标纸,苏军玩家把地雷摆到地图上。 8、武器牌:苏军有一张手榴弹牌,德军玩家有一张喷火器牌。武器牌在可以各自任意回合内使用。 9、AP点使用规则:采用小骰子来标记各个算子消耗的AP点,这样各个算子可以充分使用完自己的AP点,在集体行动时每个算子使用各自的AP点,完成集体行动后可以解散各自行动。
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