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【兵棋开箱】Congress of Vienna

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发表于 2025-4-6 21:19:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作可谓是2025年我最期待的作品之一(文库德累斯顿已经到手)。本作是设计师Frank Esparrago借鉴赫尔曼的政治游戏所出品的拿战背景类丘吉尔系统的游戏~

《Congress of Vienna》以1813-1814年欧洲格局为背景,再现第六次反法同盟(英国、俄国、奥地利、普鲁士等)与法兰西第一帝国的最终对决。游戏时间跨度涵盖拿破仑从莫斯科惨败(1812年)到滑铁卢战役前的关键时期,玩家需通过外交谈判与军事行动争夺欧洲霸权,最终目标是通过综合实力成为欧洲主导国家。




游戏流程简介
初始阶段
在初始阶段,一张初始局势卡​(Initial Situation Card)为四家主要势力设定条件,并通过初始环境表​(Initial Environment Table)确定本回合的结果。此外,英国玩家可选择移除地图上的舰队:每移除两支舰队,英国玩家可获得1胜利点(VP)或1资源(Resource),由玩家自行选择。

​外交阶段
玩家需利用游戏板上的外交板块​(Diplomacy Section)协商不同的地缘政治议题​(Geopolitical Issues),并通过有效运用手牌争取利益。在外交阶段的六轮谈判中,玩家需通过以下方式争取主动权:
·打出手牌以赢得协商议题;
·交易卡牌;
·辩论(即阻碍或完全破坏其他玩家的议题推进)。
成功的关键在于发挥主要势力的特性与领袖卡​(Character Cards,如拿破仑、威灵顿等历史人物)的能力。玩家通过控制最重要的政治、经济、外交和军事议题(以标记表示)赢得外交阶段,并获得胜利点(VP)及其他优势。

​行政阶段
玩家消耗有限资源,激活外交阶段获得的议题,转化为政治影响力(胜利点)、单位替换/增援、军事行动等。此阶段涉及资源分配、政策执行与战略筹备。

​战争阶段
玩家根据军事行动标记​(Military Operation)和军事支援标记​(Military Support)的位置决定参战战线。战斗以战略层面进行,在场单位和将领数量、地形等因素均可能影响战果。

游戏结束
游戏通过以下方式决出胜者:
​·常规胜利:累计胜利点数(VP)最高的玩家获胜。
​·提前胜利:
若任一势力累计达80胜利点​(Early Triumph Victory);
或拿破仑投降​。


游戏开箱
游戏天地盒
规则书-玩家手册-规则梗概
军团贴纸和四张辅助卡
辅助卡合集
1版算子
两刀卡牌及其余配件
游戏面板
战争面板

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