找回密码
 Register
搜索
楼主: Der_Ring

[战报] RB2,工厂地区争夺攻防一体的示范性剧本(完结)

[复制链接]
 楼主| 发表于 2022-7-11 13:30:14 | 显示全部楼层

第五部分,成攻突入4号楼和实质占领1号楼

本帖最后由 Der_Ring 于 2022-7-12 12:53 编辑

第三回合开始,这时的苏军全部重整回来,他们在4号楼及其四周,再度形成有效火力网,虽然没有重火力,但德军也不敢肆无忌惮的顶着火力移动。德军在5号厂房亦成功恢复了一个整班的士气。德国在5号厂房这里部队看上去多,但全是以半班,DUMMY充数,也没有支援武器,硬碰硬打不过苏联在里面的3个6-2-8,1个4-5-8,1个5-2-7,所以能回来一个整班对战局影响很大。德军故障的MMG在这回合也修好了,德军重新回到最高战力。火力准备开始,这一次1号楼里的德军率先开火,增援过去的8-3-8带着FT解除了隐蔽,向相邻的苏联6-2-8和2-2-7喷射怒火,将之全部打崩溃。接着,最左边独立建筑里的9-1带着24FP的火力组向之前在4号楼的肉搏中幸存的苏军半班开火,将他打成PIN,为后续部队的开展创造了条件。10-3带着火力组向4号楼周围的有威胁敌人开火,但仅崩溃对面一个半班,反而又送苏军一个升级加HERO。9-2第四个开火,把苏军重整点再度打到一片混乱。最后,5号楼里唯一德军加固点的德军4-6-7把在厂外逼近他的苏军堆叠打至崩溃,至此1号楼及附近苏军将面临被合围而全灭的风险。



半班立刻响应这突然的有利局势,以合围为目标移进了苏联的3号厂房堵路,理论上讲这个时刻3号厂房已算被德军完全占领,不过没有任何意义。5号厂房其他德军陆续撤向更纵深的地方,保持隐蔽,增加苏军攻打的成本。此时5号厂房内的苏军一共是5个班,但素质较高,乐于肉搏,德军在这里一共有7.5个未崩溃的班,但很多被拆成半班,无论怎样,做不出有效射击也不敢和苏军肉搏,虽然人数有优势但硬碰硬是不如的。可是如果采用分散开的方式,苏军也不敢过于深入,因为后退之路会被切断。

III突开动,他们在场上开进建筑,开进周围的开阔地,不断在占据射击位置的同时寻找雷场。部队在随后踩着辙痕大胆地涌入四号楼,由于本身经过加固,4号楼亦为德军行动提供了保护。


随着更多安全路径的探明,德军的主攻部队们,那些-1带领着的5-4-8和8-3-8开始移动,向着眼前的苏军建筑进发,他们在移动阶段AM在路上,等着在AP推进前面的建筑里,只要主攻部队安全的进入4号楼和周边建筑,在这一片的战斗即以进入尾声。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?Register

×
发表于 2022-7-11 13:49:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 VistoNing 于 2022-7-11 13:51 编辑

苏军玩家来了其实这个剧本我失误很多,DR佬比较善良没有一一指出,就让我来自我总结反思一下。
首先是堆叠问题,在初设的时候我过于高估加固建筑的+4TEM和其中的10-2ldr+8士气MMC而低估了德军的-2甚至-3加上大量HMG,MMG并由548甚至838操作的kill stack的威力;因此几处高堆叠第一回合就被迅速击溃,特别是76L Gun和MOL-P的损失是最难以接受的,第一回合直接失去了全部的反坦克武器,使得三突在整局中都不用担心苏军CC以外的威胁。事实证明,在对方拥有高修正大量ldr和足量火力时,即使有再好的地形,也不应该建立高堆叠,而应该摊开至同一格的多个location,尽量多消耗对方kill stack的射击频率以达成拖延时间的目的。
同时,苏军由于无论MMG还是HMG都是5PP,溃退阶段无法由broken的班组搬走,只能由其他尚未崩溃的MMC前去回收,这又暴露了机枪和火炮阵地过于前置的问题,德军在下一回合的PFPh甚至当回合的DFPh就能再次将苏军火力点击溃。另外,我在加固建筑位置的选择也很成问题,在敌方火力占大优势的情况下,外部的location是无论如何也守不住的,因此加固最外围的location很可能就是为对方提供一个坚固的切入点,更加合理的设置是在需要防守的大型建筑的靠后位置进行加固,这样敌方即使突破进入了大型建筑外围也需要再击溃或者PIN住守在加固阵地中的大量敌军才能推进,同时在同一个建筑中防守通过相邻射击火力翻倍来强化自己的火力,甚至可以主动Advance去和敌军HtH CC(敌军无法进入加固的建筑location,却不影响加固location中的守军出去)或者投送炸药包,都是非常令敌军头疼的。
此外,这里还有一个小细节,相邻location的武器可以在APh推进进入,然后在敌方回合的RPh中回收,这样可以避免对方在DFPh马上再把火力点打崩,至少可以迫使对方必须在PFPh再做射击(而浪费移动机会)。
然后在胜利条件方面,这里也是我的一个战略失误,我没注意到1号楼同样可以满足胜利条件b,因此没有布置太多的防守兵力,只是作为反攻工厂的出发点,这也是剧本开始前我就猜测德军应该会选择更保守的胜利条件b而非a(此处指正一下,a是突然胜利,不需要到游戏结束),所以认为1号楼意义不大。当然,事后看来,如果德军已经突破了4号楼,那么拿下四号楼相邻和其对街的共两处多格建筑并不算过于困难,1号楼不过是再给德军提供一个保险项罢了,夺下1号楼更大的意义是拔除苏军的反攻出发点和重整点,给苏军玩家施加心理压力。
此外,在斯大林格勒地形中,由于视野并不开阔,因此可以进行一些大胆的机动以截断敌军rout路线,我在A厂区损失的大部分部队基本都是由于Fail to rout,如何准备好rout路径或者防止敌方包抄是一项非常困难但又必须掌握的技巧(很惭愧,我至今都没太学会)。此外,虽然斯大林格勒的cellar使得苏军常常如同泥鳅一样难以抓住,但是这仅仅适用于足够大的多格建筑,在1号楼这种小建筑里退到cellar完全是自寻死路,非常容易被堵死,在小建筑中,如果敌军已经邻近,必须尽可能退出建筑到更开阔的区域(比如1号楼下方的废墟区),否则很可能在一回合内Fail to rout而被全部消灭。
总的来说,跟DR佬最近打的RB,RO和J52-54的剧本中都学到了非常多的东西,这里也非常感谢DR佬,同时也想和大家说,不要怕难怕长怕多,越是复杂,要素越多的剧本中能学到的东西就越多;也不要怕输,ASL本身就是一个在错误和失败中进步的游戏(当然也要感谢DR佬没嫌弃我菜)
另外给我自己的帖子打个广告:在最近的暴揍中我也总结了不少需要避免的错误,并总结成了一篇文章,虽然目前看还没更新,但实际上已经打了很多草稿了,大概不久后就能更新(心虚)希望能给大家提供一点点帮助。
 楼主| 发表于 2022-7-11 14:28:02 | 显示全部楼层

第六部分,5号厂房内的攻守,尾声。

本帖最后由 Der_Ring 于 2022-7-11 15:47 编辑

由于战斗记录的遗失,大量的战斗细节已无法挖掘。但根据当事人回忆,苏军从德军大量部队攻入4号楼起,已退而求其次,将目标定为守住另一个多格复合建筑,努力阻止德军实现胜利目标。4号楼和1号楼已没有希望,德军的5号厂房,这时苏军也意识到不可能凭手上兵力完全占领,目标转向了反攻旁边的1号楼。
从有战斗记录的部分继续开始。

时间来到了第四回合苏军回合,4号楼周边的多格建筑尚未失去,理论上讲苏联只要坚定守住就有办法,但德军在这一带的火力依旧很强甚至更强了,他们得到了俘虏苏式武器的加强,两个苏式郭留诺夫重机枪,两个苏式M1910马克西姆中机枪的加入让德军火力更上一层楼,现在即使是9-2堆叠也达到36FP了,加上数量优势,实际上,这一片苏军已没有希望。在5号厂房内部,苏军小心地朝着1号楼的方向推进,于是终于德军在这里唯一的加固点失守,让苏军占领了加固点。

第五回合开始,苏军此时最强的火力,崩溃的9-1(但未加DM)带着的FT没有重整成功,在区域A附近未崩溃的部队已经不多了,德军又有了通过包围大量杀伤苏军的机会。此时,即使是10-3带着的堆叠也要开始移动了。但必要的火力准备还是要做的。9-2带着以苏联HMG加强过的火力向5号厂房里的苏军开火,仅打出PIN,1号楼的喷火器(德军此刻还有一个喷火器隐蔽在4号楼中)向加固点的苏军6-2-8开火,打至崩溃。为合围歼灭这个单位创造了条件。

因为已没有任何威胁,德军对场上的苏军崩溃单位进行了大合围,将之全部消灭,仅剩一个被encircle的HERO堵在楼上,但已对德军的达成目标不能造成影响。此时即使德军放弃1号楼,仅在B区附近都已完成目标,何况理论上讲此时已占据了另两处本是苏联据守的工厂建筑。最终对局在此结束。





本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?Register

×
 楼主| 发表于 2022-7-11 15:28:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Der_Ring 于 2022-7-11 15:56 编辑

这个剧本在老版和新版RB(RF)中一共有多达上百次的对局,最终的总胜率比是德国68:苏联43,是比较受欢迎,不过不太平衡的剧本。但隐蔽胜利条件,和攻防转换让这个剧本非常有趣,而且它也是德国进行火力配置的教科书。
德军做为进攻方的火力配置,一般是这样;1),4-6-7+HMG+4-6-7+MMG=20,加强版4-6-7+HMG+4-6-7+MMG+4-6-7=24,且重量适中,不用CX也能在leader带领下走6MF;
2),4-6-7+MMG+4-6-7+LMG=16,加强版再加一个4-6-7凑到20。
以上是德军标准火力配置,任何剧本包括此剧本都优先考虑这个火力配置,最为均衡。

下面是德军HARD ASS型火力配置:
3)5-4-8+HMG+5-4-8+MMG+5-4-8+LMG=30;
4) 8-3-8+HMG+8-3-8+MMG+4-6-7=32;(减半是16)
5)8-3-8+HMG+8-3-8+MMG+8-3-8=36
6)5-4-8+LMG X3=24(或3个8-3-8)
这些配置在本剧本里均可实现,德军在这个剧本就实现了凑出1个36,1个32和3个24的火力组。

进攻方要堆大堆叠去攻坚,但也要想好足够的办法去保护大堆叠,方法是:
1),用别的更大的堆叠去吸引敌人,如果可能,做出多个这样的堆叠;
2),把自己火力堆强,自己火力点加固,让任何面前威胁到大堆叠的敌人都先被压制无法开火。有点像和平主义,只要把敌人都消灭了,就能实现和平;
3),精华部队在安全之前不要移动,不管是地雷还是无修正负修正的火力都是精华部队承担不起的。一定要移动也要先移动半班或能够牺牲得起的部队先去进行侦察。
也全部在这个剧本里体现。

在攻防转换上,剧本的德国既是攻方,又是守方,苏联完全可以把所有的进攻兵力放在3号厂房和1号楼,少量部队放在4号楼防守,只专心进攻5号厂,虽然难,但亦是一种思路。如果德国恰是选了进攻4号楼,那这样的设置将和德军形成针尖对麦芒的冲突。如果德军选了进攻A区域,全设在A区也只是帮助苏军更好的防守。但这种设置过于激进。我如果是苏军还是会选择接近于两个区均衡放置的方案,然后利用地形优势专心防守。


发表于 2022-7-15 01:35:13 来自手机 | 显示全部楼层
好贴好贴顶顶顶
发表于 2022-11-18 08:38:10 | 显示全部楼层
很有意思的战报
发表于 2022-11-18 20:49:19 | 显示全部楼层
写得太精彩了,感谢两位大佬
您需要登录后才可以回帖 登录 | Register

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|Velonica

GMT+8, 2024-11-1 10:32 , Processed in 0.023997 second(s), 13 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表