桌游Grand Prix开箱&测试zhi
食我大尾流啦Grand Prix(大奖赛)是由Jeff & Carla Horger设计,GMT公司发行的一款以一级方程式赛车为主题的桌游。
该桌游沿用了先前发售的Nascar(纳斯卡)题材的桌游Thunder Alley的机制,并在此基础上添加了一些独特而有趣的机制。其中便是F1特有的11车队制和前十名积分制。
本游戏支持2~11人游玩(当然更多人体验感更加),而在非11人游戏当中无人选择的车队将被其他玩家所分配并控制(傀儡车队),这极大地提高了游戏的可玩性,也很巧妙地保证了游戏的真实性。
配件一共包含了两幅卡组(事件卡和策略卡),以及一副车队信息卡(包含了车手以及车辆情况)一本全彩规则书,以及两副算子版(包括标记token和赛车token)。
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速通自带的NCS赛道,标准11车队制
优点:
为数不多方程式赛车题材桌游,配件丰富
里面的events kards(随机事件)和wearing tokens(换胎)的机制提高了游戏的真实性,也让整个游戏充满了不定性。
策略卡驱的机制也让这个桌游更加挑战玩家决策能力而不是运气。
很好地引入车队的机制,“尾流”也保留了下来。
缺点:
赛道种类少,也并非是真实的(deluxe printing迟迟没有上线)
没有真实车队授权(对于F1粉丝来说是一大憾事)
规则不太适用。NASCAR的“搭火车”机制在F1中的表现并不好,无法体验到F1赛场上单车之间的竞逐。
赛道设计单调,尤其是在弯角处对于用“赛车线”超车的表现力度不够。
回合短,真实性欠缺。
本帖最后由 gatepas_k 于 2023-12-20 00:39 编辑
難得有朋友介紹 GP, 我又講兩句
我自己開過一個賽季 (4場) 變化不大真的一大敗筆, 但如果每個玩家可控兩支車隊, 同時要預先決定出牌應該會令遊戲更有趣
然後就是獻醜時間
本帖最后由 伊什特万 于 2023-12-20 13:15 编辑
赛道种类少,也并非是真实的(deluxe printing迟迟没有上线)
没有真实车队授权(对于F1粉丝来说是一大憾事)
规则不太适用。NASCAR的“搭火车”机制在F1中的表现并不好,无法体验到F1赛场上单车之间的竞逐。
赛道设计单调,尤其是在弯角处对于用“赛车线”超车的表现力度不够。
都难不倒桌游,自制+房规
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